Anteprima di Dungeon Alchemist – Game-News.co.uk




I contenuti generati dall’intelligenza artificiale sono un argomento piuttosto controverso e per una buona ragione. Ci siamo fatti tutti una risata durante la prima iterazione delle immagini AI, dove potevamo immaginare che Bernie Sanders in Mortal Kombat fosse un bel momento e abbastanza innocuo. Ma ora con l’arte AI in aumento, molti hanno serie preoccupazioni per il futuro dell’arte e della cultura. Ora personalmente credo che i contenuti generati dall’intelligenza artificiale possano essere un vantaggio, purché siano moderati, forniscano aiuto ad artisti e designer e, soprattutto, non significhino che le persone perdano il lavoro e la passione per la creazione.

Quindi ero davvero ansioso di dare un’occhiata a Dungeon Alchemist, poiché lo vedevo come un ottimo strumento per una serie di iniziative e motivi, sia professionali che personali. Ma questo strumento di contenuti generati dagli utenti è un must per qualsiasi maestro di giochi di D&D, game designer e molti altri?

Cos’è Dungeon Alchemist?

Dungeon Alchemist è un creatore di mappe di gioco “potenziato dall’intelligenza artificiale” con un focus su elementi tematici fantasy e D&D. È un software incredibile che ti consente di creare mappe di alta qualità e molto dettagliate con facilità e in tempi rapidi. Scegli un tema, disegna il layout del luogo che desideri creare e Dungeon Alchemist fa il resto! Sia che tu voglia una mappa ambientata in un cimitero, una vecchia dimora spettrale, un raccapricciante dungeon in decomposizione o un altro classico ambiente fantasy, inizi a disegnare e tutto è disposto davanti a te.

Soprattutto, Dungeon Alchemist consente a designer e dungeon master di stampare le loro mappe di alta qualità, condividerle e utilizzarle nella tua applicazione da tavolo virtuale preferita. Quindi, puoi creare diverse mappe avvincenti per la tua notte di D&D in pochi minuti o dedicare più tempo e personalizzare completamente il mondo con un vasto numero di oggetti, decorazioni e modifiche al mondo, comprese trappole mortali e passaggi segreti.

Mi ricorda quegli editor di vecchio livello (Timesplitters 3, Tenchu ​​2)

Sono un grande fan della creazione di giochi (inserisci il meme di Willem Defoe che dice “Anch’io sono una specie di progettista di giochi”) sin dalla giovane età e trascorro innumerevoli ore a creare mappe e livelli come un designer di giochi stimolante.

Dungeon Alchemist ha quell’atmosfera anche per me e, sebbene non includa l’implementazione della logica, le scene e varie meccaniche interattive, ti consente davvero di essere immensamente creativo nel design del mondo. Fin dall’inizio, puoi creare tutto ciò che il tuo cuore desidera e ovunque desideri avventurarti. Che si tratti di un piccolo dungeon o di una città completa composta da più aree ed edifici. Puoi mettere insieme molti luoghi in pochi minuti, con tanti o pochi dettagli, per soddisfare le esigenze della tua serata di gioco o le attività di progettazione a portata di mano.

E i principali aspetti positivi di Dungeon Alchemist sono semplicemente la flessibilità, la facilità di controllo e la grande quantità di elementi tematici e di personalizzazione a portata di mano per creare ciò che desideri.

Iniziando puoi regolare la scala del mondo, per adattarla alle esigenze di una piccola gita o di una grande avventura, con molte opzioni che si adattano alle tue esigenze di stampa, sia che desideri stampare una mappa in formato poster di un mondo meraviglioso esplorare.

Puoi modificare il terreno e il paesaggio per portare te stesso e i tuoi amici attraverso praterie lussureggianti, fitte giungle, deserti roventi, paludi e calanchi. Con queste impostazioni in mente, puoi aggiungere ulteriori inclusioni per rendere il mondo ancora più interessante e cambiare ulteriormente il paesaggio per alterare dinamicamente la tua città, castello, palazzo o casa di marzapane piena di goblin carnivori (sì, al momento c’è un arredamento di pan di zenzero ). Puoi anche cambiare l’ora del giorno, che ha effetti che puoi vedere sulla mappa, coprendo l’alba al tramonto e la notte.

Quindi, ovviamente, potresti avere una mappa con una casa di marzapane appartenente a uno squilibrato alchimista ambientato su un’isola solitaria nel bel mezzo di una calda giornata estiva. Oppure crea rovine fatiscenti nel mezzo di una terra paludosa che può essere o meno infestata dai fantasmi bagnata dal rosso crepuscolo dell’alba. O che ne dici di creare una città apparentemente tranquilla che è un po’ troppo tranquilla, e devi indagare su dove sono andati tutti nel cuore della notte.

C’è molto spazio per impostare facilmente la posizione ideale e abbastanza contenuti per far andare oltre queste mappe.

Fare un mondo con facilità

Dungeon Alchemist è un software abbastanza facile da gestire e ci sono molte opzioni e guide utili se hai bisogno di assistenza. Avviare e creare il paesaggio richiede poco lavoro, ma ci sono quelle opzioni per rendere il mondo un po’ più interessante, a seconda dello scenario che desideri creare.

Ma la vera magia e il principale punto di forza di Dungeon Alchemist è vedere prendere vita il vasto numero di hub, stanze e aree chiave, piene di ogni sorta di oggetti in pochi secondi. Ancora una volta, fare tutto questo è incredibilmente facile e in pochi minuti potresti creare un’intera città, castello o prigione da esplorare. Basta trascinare il cursore su un determinato numero di tessere, evidenziando un’area che diventerà quella stanza desiderata e fare clic su conferma per farlo accadere. In un batter d’occhio, avrai la piazza della tua città, la panetteria, la camera delle torture o la sala del tempio cosmico con un portale per un’altra dimensione.

Questo è davvero tutto per la funzionalità nella creazione, ma ovviamente puoi eliminare e modificare le stanze esistenti se lo desideri, il che è abbastanza facile da realizzare. Puoi eliminare metà di una stanza che hai già costruito e l’IA farà il resto, alterando i resti per adattarli alle nuove dimensioni e al nuovo paesaggio.

Ma ovviamente, se desideri apportare modifiche e inclusioni per conto tuo, puoi farlo davvero, poiché Dungeon Alchemist ha un numero impressionante di risorse, inclusi altri esterni e interni per rendere il mondo veramente tuo. Puoi posizionare liberamente porte, finestre, forzieri, statue, trappole, scale, luci e molto altro a tuo piacimento, per adattare il mondo all’avventura che desideri creare.

È davvero impressionante vedere tutti gli oggetti che puoi posizionare nel mondo, inclusi token per eventi e nemici se lo desideri. Ce n’è abbastanza per creare un vasto numero di luoghi avvincenti, tutti diversi l’uno dall’altro. E l’editing, l’alterazione, il taglio e la modifica del tuo mondo possono essere eseguiti con facilità, poiché l’interfaccia utente e i controlli sono semplici e facili da usare. Non mi sono mai trovato perso mentre mi immergevo nella creazione di mappe, e anche andando così avanti con i piccoli dettagli non ho mai creato blocchi o momenti in cui sentivo di non poter realizzare l’aspetto e l’atmosfera del mondo previsto.

In generale, c’è una grande varietà di trame, piastrelle per pavimenti, oggetti e decori per arricchire il mondo in una serie di modi straordinariamente creativi. Vedo che questo sta solo migliorando poiché Dungeon Alchemist aggiunge più nuovi oggetti tramite aggiornamenti, rendendo il design del mondo ancora più vario e consentendo un’espansione della creatività. Vedo che ci sono contenuti aggiuntivi per più temi e oggetti, il che sarebbe super bello, soprattutto se tutti o la maggior parte sono gratuiti per tutti. Ma per il pacchetto principale, c’è così tanto con cui giocare.

Anche Dungeon Alchemist si presenta e riesce ad essere un software immensamente comodo da afferrare e fornisce un eccellente livello di efficienza nella maggior parte dei casi per creare rapidamente mappe. Se desideri fare qualcosa in fretta o passare il tempo a rendere il mondo veramente tuo.

L’intelligenza artificiale non è ancora completamente presente

Come molti contenuti generati dall’intelligenza artificiale, il risultato può davvero essere incostante e di solito si basa sulla ripetizione. Dungeon Alchemist è piuttosto potente e lasciato solo può produrre dei mondi fantastici, ma può avere molti momenti che mancano di sostanza e intelligenza.

È chiaro che Dungeon Alchemist ha problemi con stanze troppo piccole o troppo grandi. Devi davvero tenere presente che alcune stanze dovrebbero essere più piccole o più grandi di quanto potresti pianificare. Ad esempio, una camera da letto in una taverna è ben assemblata in quattro riquadri, puoi arrivare anche a 8 o 10, ma al di sopra di questo potrebbero esserci dei comportamenti strani. Ad esempio una camera da letto di 8 piastrelle avrà due letti singoli affiancati, quindi una camera da 10 o 12 piastrelle avrà un solo letto singolo e una cassapanca nell’angolo. È davvero una cosa RNG dietro la magia e, a volte, può essere un po ‘fuori posto.

E ad esempio, potresti realizzare due camere da letto 5 x 5 e una potrebbe avere un letto singolo nell’angolo e un’altra avrà 7 letti singoli nelle posizioni più sconcertanti di sempre.

Al momento non c’è modo di regolare l'”intensità” degli oggetti posizionati, poiché può essere giusto o stranamente vuoto o eccessivamente disordinato. Un dispositivo di scorrimento per i numeri degli oggetti sarebbe carino, ma per fortuna puoi semplicemente eliminare completamente una stanza e ricominciare, oppure modificare gli elementi nella stanza, posizionarne altri ed eliminarne alcuni piuttosto facilmente.

Un’altra area che potrebbe migliorare o essere una bella aggiunta è avere più piani/livelli di una mappa. Al momento di questa anteprima, esiste un solo “piano” e, in teoria, è possibile creare più mappe che mostrano diversi livelli di vari edifici. Ma collegarli e assicurarsi che le misure e i layout siano corretti può essere una seccatura. Se c’è un’opzione livelli, come qualcosa che vedi in Photoshop, dove puoi avere livelli superiori e inferiori, per creare taverne, palazzi o sotterranei a più livelli che vanno più in profondità di quello della fossa nel Diablo originale, questo potrebbe essere un enorme punto di svolta per il software. Ma consenti anche molta più flessibilità e creatività per i dungeon master avanzati che desiderano che tu crei mondi più complessi. O all’avido level designer che desidera creare un livello fantasy denso e multistrato, come una città completamente sviluppata, qualcosa di simile a una città in Baldur’s Gate.

Dirò anche che la vista dall’alto può anche rendere alcuni elementi come le porte strani e difficili da distinguere dai muri in un formato stampato. Puoi perdere tutti i dettagli adorabili su alcuni di questi oggetti e scene del mondo meravigliosamente realizzati nella vista 2D, ma il 3D sembra incredibile! Soprattutto con alcuni degli oggetti dinamici, come The Eye of Jana, che è un gigantesco occhio horror cosmico che si muove. Veramente cool.

Ma queste sono cose che possono davvero essere migliorate con gli aggiornamenti e, si spera, lo saranno.

Complessivamente?

Credo che Dungeon Alchemist sia la risposta alla mia scottante domanda su come potrebbero essere i contenuti generati dall’intelligenza artificiale, come mezzo per aiutare la nostra creatività, senza togliere l’importanza dell’abilità e dell’occhio umano. Infatti Dungeon Alchemist è uno strumento straordinariamente dettagliato, facile e veloce da imparare, offrendo un livello di libertà creativa per coloro che desiderano utilizzare il software oltre a un rapido assemblaggio di stanze dall’aspetto accattivante. Ma Dungeon Alchemist mostra anche i difetti dei contenuti generati dall’intelligenza artificiale, dove se lasciato da solo può produrre grandi opere d’arte, ma nella maggior parte dei casi si limita a copiare e incollare, o lascia dei buchi perché, in fin dei conti, funziona con algoritmi e la logica che potrebbe non capire una camera da letto non può essere grande due piastrelle.

Tuttavia, è una buona cosa avere un input umano, e questo è davvero un software per coloro che hanno anche un leggero vantaggio creativo. Per coloro che desiderano uno strumento di creazione di mappe super semplice che faccia tutto con un clic di un pulsante, non è disponibile al 100% (e penso che sia una buona cosa). Ma per i dungeon master e i game designer alla ricerca di un ottimo strumento per aiutare le loro abilità creative e di creazione di mappe, allora metti giù carta e penna e dai un’occhiata a questo meraviglioso software!

Dungeon Alchemist è ancora in accesso anticipato, quindi saranno in arrivo ulteriori aggiornamenti e ulteriori anteprime, fino al suo lancio ufficiale.

++ Un sacco di contenuti con cui giocare
++ Molto facile da imparare e padroneggiare
++ Consente sia la creazione rapida di mappe che ambienti più dettagliati su misura per te
+ Altamente personalizzabile e ha il potenziale per molti più contenuti

— La stampa in 2D può far apparire piatti e oscurati alcuni oggetti e paesaggi
– A volte l’intelligenza artificiale può creare stanze vuote e disposte in modo strano (tutte a seconda del tipo e delle dimensioni della stanza).
– Potrebbe consentire più livelli/piani

L’editore ha fornito una chiave di revisione Steam di Dungeon Alchemist per questa anteprima.

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